自我叙事——秦琦
我挑很朴实的东西,特别有现实感的东西去画。原来不觉得自己可能拿那些东西出来画,现在稍有信心才这样做的。我倒不是要拯救这些粗糙的东西,我的注意力其实在这些元
素的形式化过程上。
第一件入画的是椅子,作品名为《危险勿靠近》,是生活中的场景。它提供给我一个机会,
让它作为一个词汇。意图不是强调它,因为强调方法比强调对象机会大得多。后来的《靶
子》、《椅子也可以救人》,都是这样派生出来的。它们既是平常的,又超出了平常经验。
词汇只是给我的一个提示,变化是建立在经验的积累上的。
开始时,我作品中有超现实主义影响的痕迹。后来,我又把色彩的纯度提高,利用的方
法还是差不多。有一段时间情节性变得突出了,我的兴趣也集中在叙事内容上。由于好
奇心的原因,会产生断裂,或者偏向随机,在选择时就会显得被动。我并不是否定我之
前做的,我现在的作品还会有情节出现,但是我已经不会用这些来形成我作品的结构。
我作品里面存在着不少的情节,但好像不太适合说它们都在为叙事服务。每个事物以不
同的姿态,以及在不同的场景存在,其实它们本身也不能够无事生非地表达什么具体意
义。只是当它们之间相互存在的时候发生了影响,这样似乎它们之间有了某种联系,产
生了叙事的效果。
选择留在作品里的图像,它们都能完成各自的讲述作用,就好比一块发黄的天空也能成
为情节。我眼里的情节可以是关联的,也可以是各忙各的,缺乏必然联系的,这样就可
以绕过具体事物为什么出现的提问。对于作品能够引发什么思考,我并不乐观,我也不
会为此越绷越紧,以至于没法做事。
在选择具体手段的时候,一方面有习惯、掌握的问题,我觉得更多的是靠直觉,最好它
是有特点的,还有一定的合理性。我想不论什么最终留在作品里,有一大部分原因来自
于兴趣。
关于以什么样的视点去观察,我只知道我更乐于从身边的环境去寻找材料。它们是我日
常生活或者是在做其它事情时的发现,把它们从一个先在的系统里分离出来,然后重新
归入一个我的系统序列里。所以我观察的视点最初是建立在兴趣上的,这样更方便情感
的投射,也有助于提高我的热情。
我没有真正考虑过时间性这个问题,如果说利用记忆和经验,大概我的意识中有时会
自然地出现,但是传达的也不是时间这个概念。我想之前所说的事物之间的关系、手段,
以及每个人的观察视点,都构成了个人不同的叙述结构,也就会自然地带有每个人的
特点。
[[i] 本帖最后由 梯空间 于 2008-6-19 14:45 编辑 [/i]]
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